* Le deck doit comporter 25 cartes.
* Les points de vie varient selon le niveau du dueliste.
* Les cartes se divisent en deux : des magiciens et des guerriers.
* Les cartes peuvent avoir un des cinq élément (eau>feux>plante>vent>terre>eau...) et un type (Lumière, ténèbres).
* Toutes les cartes ont des points de repos qui varient de 0 à 5 ; càd que pour réutiliser une carte il …
Après avoir pensé au rang je me suis dis qu'il nous faut trouver des rang, mais j'ai pas voulu faire des rangs comme Novice>...
Alors je suis dis pourquoi ne pas faire des rangs telles que : F>D>C>B>A.
Je ne sais pas ce que vous pensez, laissez moi votre avis !
Comme vous voyer dans le titre ce sujet a pour but de présenter les différentes capacités de mages présent dans le jeu en générale.
- Augmenter l'atq.
- Augmenter la def.
- Régénérer des PA.
- Réduire l'atq de l'adversaire.
- Réduire la def de l'adversaire.
- Immuniser une carte contre un élément.
- Réincarnation.
- Destruction.
- Gestion du terrain.
- Affecter les cartes d'une …
Les règles du jeu on subi un changement qui rendra le jeu encore plus passionnant et encore plus tactique.
Je posterai les détails des nouvelles règles plus tard.
L'un des modes du jeu est le mode "Histoire", ce mode va être joué sous forme de combat et d'exploration, et différent embranchement avec un accès permanent aux magasins ou tu peux acheter avec la monnaie remporter au combat de nouvelles cartes.
Un mode Arcade permettra de jouer avec les decks des joueur que tu a déjà croiser et vaincu au mode histoire.
Un mode Réseau est aussi prévu. …